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3.1 Voleur
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Auteur:  Kikinoo [ 15 Avr 2009 13:26 ]
Sujet du message:  3.1 Voleur

Voleurs

- Poison mortel : le montant de dégâts générés par ce poison
selon la puissance d'attaque du voleur a été augmenté de 8% par
application à 12%.
- Lancer mortel : la vitesse des projectiles a été augmentée.
- Poison instantané a été modifié pour que les chances
d'appliquer le poison soient fonction de la vitesse de l'arme
(basées sur la fréquence).
- Kriss : cette technique ne peut plus avoir d'effet critique et les
poisons appliqués par cette technique ne peuvent plus avoir
d'effet critique non plus.
- Ficelles du métier débute à la suite de la première attaque
infligeant des dégâts.
- Talents

- Assassinat

- Soif de sang ne se cumule plus. Le bonus aux dégâts a été
modifié à 15% pour une seule application. Ce talent
nécessite un effet de saignement actif sur la cible du voleur
et ne supprime plus les effets de saignement sur le voleur.
Coûte désormais 15 points d'énergie et dure 60 secondes.
- Maître empoisonneur augmente également les chances
d'appliquer Poison mortel de 15/30/45% supplémentaires
lorsqu'Envenimer est utilisé.

- Combat

- Le temps de recharge de Poussée d'adrénaline a été réduit
à 3 minutes.
- Série meurtrière augmente également tous les dégâts
infligés par le voleur de 20% pendant que le talent est actif.
- Combat sauvage augmente désormais de 2/4% les dégâts
infligés aux cibles empoisonnées.
- Réflexes éclairs ne possède plus que 3 rangs pour 2/4/6%
d'esquive et 4/7/10% de hâte en mêlée.

- Finesse

- Danse de l'ombre active une nouvelle barre d'action.

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