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 Sujet du message: Patch 2.3 fake or not
MessagePublié: 27 Sep 2007 11:28 
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Grand seigneur de guerre
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http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 1&pageNo=1

Citer:
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• New daily quests targeting a random battleground each day (UPDATED) http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 3831&sid=1
•Healing Reduction effects now affect all Drain spells and abilities (i.e. Mortal Strike vs Drain Life)
•Level 20-60 Quest EXP has been increased, while EXP to Level has been decreased
•New Title - Champion of the Naaru: Awarded to those who complete the Tempest Keep attunement quest at level 70
•New Flying Mount added. Requires 2,000g and Exalted with Cenarion Expedition
•New 10-Man Raid - Zul'Aman!
•Guild Banks!
•New Arena Relics have been added for more talent specs, and existing Relics have been renamed to create a more consistent naming convention
•1/3rd of +Healing will count as +Dmg



PvP


•Battlegrounds now have a buff period upon entering, and upon being resurrected at the Spirit Healer (similar to Arenas)
•New Battleground rewards: Boots, Belt, and Bracers



Mages


•10% coefficient tax removed from Improved Fireball and Improved Frostbolt
•New Spell - Ritual of Refreshment: Allows players to pick up food/water
•Evocation now restores 15% of your total mana each 2 seconds
•Arcane Meditation increased to 10/20/30% mana regeneration
•Ice Barrier will receive additional benefit from +Dmg
•Ice Barrier (Rank 5, 6) have had their base absorb lowered



Shamans


•Lightning Overload now has a 4/8/12/16/20% chance to proc
•Lightning Overload damage has been decreased by 50%
•Lightning Overload now causes 0 threat
•Mana Spring Totem now restores mana at a rate of 20 mana every 2 seconds
•Water Shield now costs 0 mana to cast, and the mana per globe has been substantially increased
•Water Shield's duration has been reduced to 1 minute, and grants mana for each globe left upon ending
•Elemental Focus will now reduce the mana cost of your next two damage spells by 40%
•Lightning Bolt casting time reduced to 2.5 seconds, and mana cost decreased
•Chain Lightning casting time reduced to 2 seconds, and mana cost decreased
•Lightning Mastery reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds
•May equip 2-Handed Axes and 2-Handed Maces without spending talent points
•Frost Shock no longer has Diminishing Returns
•Shamanistic Rage will reduce damage taken by 30% in addition to it's current effects
•Spirit Weapons will reduce melee threat by 30%
•Mental Quickness adds 10/20/30% to +Dmg and +Healing based on your total Attack Power, in addition to it's current effects



Druids


•Tranquility now receives added benefits from +Damage and +Healing
•Cure Poison and Abolish Poison may now be cast in Tree of Life form
•Remove Curse may now be cast in Moonkin form
•Rebirth cooldown reduced to 20 minutes
•Intensity increased to 10/20/30% mana regeneration



Warlocks


•Ritual of Souls has had it's casting time significantly reduced



Warriors


•Weapon Mastery has been changed to reduce the duration of Disarm effects by 25/50% (UPDATED)
•Mace Specialization proc has been reduced
•Mace Specialization Rage increased to 7
•Tactical Mastery now greatly increases threat from Mortal Strike and Bloodthirst while in Defensive Stance
•Devastate now combines the effects of Sunder Armor into it's effect, and is affected by all talents and items that affect Sunder Armor


Priests


•New Dwarf/Draenei ability - Chastise: Causes Holy damage and incapacitates target for 2 seconds (UPDATED)
•Fear Ward will now be available to all Priests at level 20 (UPDATED)
•Fear Ward duration reduced to 3 minutes, and cooldown increased to 3 minutes (UPDATED)
•Power Word: Shield will receive additional benefit from +Dmg and +Healing
•Power Word: Shield (Rank 10, 11, 12) have had their base absorb lowered
•Pain Suppresion may target Friendly targets
•Pain Suppresion reduces Friendly target's threat by 5%
•Pain Suppresion reduces Friendly target's damage taken by 40%
•Pain Suppresion cooldown reduced to 2 minutes
•Meditaion increased to 10/20/30% mana regeneration
•Prayer of Healing gains additional benefit from +Dmg and +Healing
•Circle of Healing gains additional benefit from +Dmg and +Healing
•Circle of Healing's base healing has been reduced
•Holy Nova (Healing only) gains additional benefit from +Dmg and +Healing



Paladins


•Exorcism's mana cost has been lowered
•Holy Wrath's mana cost has been lowered
•Hammer of Wrath's mana cost has been lowered
•Vengeance has been increased to 30 seconds
•Improved Seal of the Crusader effect added to base abilitiy
•Improved Seal of the Crusader now gives the effects of Sanctified Crusader
•New Talent - Sanctified Seals: Increases your chance to critically hit with all spells and melee by 1/2/3%, and reduces the chance your Seals can be dispelled by 33/66/100%
•Crusader Strike cooldown is being reduced to 6 seconds



Rogues


•Fleet Footed increased to 15% speed increase
•Deadly Throw travel speed is being significantly increased
•Deadly Throw snare duration is being slightly increased by 1 second
•Deadly Throw no longer triggers Ruthlessness
•Ruthlessness now only affects melee Finishing Moves
•Blind no longer requires a reagent
•Blind is now a physical attack
•Blind now shares the Diminishing Returns of Cyclone
•Blind is now affected by Diminishing Returns in PvE
•Shadowstep may now be used while not in stealth
•Shadowstep reduces threat caused by your next Ambush, Garrote, or Backstab by 50%
•Shadowstep cooldown increased to 40 seconds
•Dirty Deeds increases damage of special attacks by 10/20% against targets below 35% health



Hunters


•Wyvern Sting is now instant cast
•Arcane Shot (Rank 6+) will now dispel 1 Magic effect in addition to damage
•Serpent Sting, Immolation Trap, and Explosive Trap gain additional damage based on Ranged Attack Power



Engineering


•New Recipe - New Field Repair Bot: Dropped(?) by Gan'arg Analyzers in Blade's Edge Mountains
•New Field Repair Bot is able to buy/sell
•Flying Mount added for Engineers; Regular and Epic version



Fishing


•Fish Tracking may be learned from a journal, fished from crates
•New fish added near Karazhan and Zul'Aman



Cooking


•New Daily Quests
•New recipes added for fish found near Karazhan and Zul'Aman



Season 3 Arena Information
Weapon Rating - 1850
Shoulder Rating - 2000

Personal Arena Ratings are also being implemented. Full details here:
http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 1&sid=1#10


Bon perso y'a des trucs un peu gros comme le bouclier d'eau qui ne coute plus de mana et qui dure 1 min.

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MessagePublié: 27 Sep 2007 11:44 
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Je suis franchement suspect...ca sent le fake, beaucoup trop de UP !!!
Et alors l'arcane shot qui dispell un effet !!! C'est du delire mais que fait la police !!! J'aime la classe chasseur, mais alors la c'est franchement cheated !!! Spertent sting qui recois le benefice de la PA...la encore plus qu'etrange...

Et alors le pompom, le niveau de rating necessaire pour les arme arene, oki, ca on savait, mais alors un rating superieur (2000) pour les epaulette, mouais, la j'ai du mal a comprendre !!!

bref, ca sent le fake a plein nez.

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MessagePublié: 27 Sep 2007 11:49 
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Pour la nouvelle monture, ca a été confirmé :
http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... 3&sid=2#19

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MessagePublié: 27 Sep 2007 11:52 
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il suffit de matter section rogue... pour savoir que c'est un fake ou pas...

Genre pas de l'ombre utilisable sans être fufu ololol rogue peut se tp comme les mages... je cracherais pas dessus mais bon voila le truc quoi

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MessagePublié: 27 Sep 2007 11:56 
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Apparement y'a des trucs de confirmer.

Citer:
Blizzard a posté pas mal de messages sur les forums officiels depuis hier. Voici un petit résumé de ce qu'il faut retenir :

* Un topic dédié aux problèmes du patch 2.2, avec les solutions pour y remédier.
* Chaman et patch 2.3 : Rage devrait réduire les dégâts subis de 30 % pendant toute la durée du sort. De plus, la réduction de la menace du talent Armes spirituelles devrait être augmentée, passant de 15 % à 30 % (voir message).
* Chaman et patch 2.3 : Tous les chamans pourront apprendre les compétences d'armes Hache à deux mains et Masse à deux mains auprès des maîtres d'armes appropriés. Le talent "Haches et masses à deux mains" sera remplacé par un nouveau talent : "Shamanistic Focus". Grâce à ce talent, vous entrerez dans un état de "focalisation" après avoir effectué un coup critique en mêlée. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain Horion de 60 % (voir message).
* Voleur et patch 2.3 : Cécité deviendra une attaque physique et non plus un poison. Vous n'aurez plus besoin de composants pour lancer Cécité, qui sera sujet au rendement décroissant tout comme l'est Cyclone, et ceci aussi bien en JcE qu'en JcJ (voir message).


Plus d'info ici : http://www.mmo-champion.com/index.php

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Dernière édition par Petit Jean le 27 Sep 2007 12:00, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: 27 Sep 2007 11:58 
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fake on peut pas utiliser Bloodthirst en def stance :p

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attention, les aigris sont contagieux...


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MessagePublié: 27 Sep 2007 12:03 
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Localisation: Saint Michel sur Orge(91)
Petit Jean a écrit:
Apparement y'a des trucs de confirmer.

Citer:
Blizzard a posté pas mal de messages sur les forums officiels depuis hier. Voici un petit résumé de ce qu'il faut retenir :

* Un topic dédié aux problèmes du patch 2.2, avec les solutions pour y remédier.
* Chaman et patch 2.3 : Rage devrait réduire les dégâts subis de 30 % pendant toute la durée du sort. De plus, la réduction de la menace du talent Armes spirituelles devrait être augmentée, passant de 15 % à 30 % (voir message).
* Chaman et patch 2.3 : Tous les chamans pourront apprendre les compétences d'armes Hache à deux mains et Masse à deux mains auprès des maîtres d'armes appropriés. Le talent "Haches et masses à deux mains" sera remplacé par un nouveau talent : "Shamanistic Focus". Grâce à ce talent, vous entrerez dans un état de "focalisation" après avoir effectué un coup critique en mêlée. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain Horion de 60 % (voir message).
* Voleur et patch 2.3 : Cécité deviendra une attaque physique et non plus un poison. Vous n'aurez plus besoin de composants pour lancer Cécité, qui sera sujet au rendement décroissant tout comme l'est Cyclone, et ceci aussi bien en JcE qu'en JcJ (voir message).


Plus d'info ici : http://www.mmo-champion.com/index.php


Le meilleur menteur c'est celui qui ments une fois sur 2.....on ne sait jamais si c'est vrai ou non...la c'est pareil, un paquet de truc vrai avec plein de truc faux....bref pour moi c'est un fake.

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MessagePublié: 27 Sep 2007 12:05 
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Inscrit le: 09 Nov 2004 09:01
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Y'a les liens pour confirmer ce qui est annoncé. ca pointe pas directement sur les posts de blibli. Apparement bcp de choses sont encore à l'etude.

http://worldofraids.com/

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MessagePublié: 27 Sep 2007 14:17 
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bah perso encore une fois, cécité qui devient une attaque physique... moyen moyen niveau RP quoi... mais je dirais pas non enfin y a plein de truc dans le style qui sont assez lolesque que pour être vrai... wait and see ... Mais ceci à défaut d'être vrai, c'est patch note on le don de faire rire :lol:

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