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 Sujet du message: 3.1 Glyphe
MessagePublié: 15 Avr 2009 13:34 
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- Glyphes

- Chaman

- Glyphe de bouclier de terre augmente le montant des soins de
Bouclier de terre de 20%.
- Glyphe d'esprit farouche : les esprits du loup bénéficient
de 30% supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Glyphe de maléfice augmente les dégâts subis par la cible
avant que l'effet de maléfice ne soit supprimé de 20%.
- Glyphe de remous augmente la durée de remous de 6 secondes.
- Glyphe de totem de griffes de pierre : Totem de Griffes de
pierre place un bouclier d'absorption sur le chaman
équivalent à 4 fois la puissance des boucliers qu'il place
sur vos totems.
- Glyphe de coup de tonnerre réduit le temps de recharge de
Coup de tonnerre de 7 secondes.
- Glyphe de totem de courroux : lorsque le chaman pose Totem
de courroux, il gagne 30% du bonus à la puissance des sorts
du totem pendant 5 minutes.

- Chasseur

- Glyphe de visée réduit désormais le temps de recharge de 2
secondes.
- Glyphe de tir de la chimère réduit le temps de recharge de
Tir de la chimère d'1 seconde.
- Glyphe de tir explosif augmente les chances de coup critique
de Tir explosif de 4%.
- Glyphe de piège explosif : les dégâts périodiques
infligés par le piège explosif peuvent avoir un effet
critique.
- Glyphe de tir mortel réduit le temps de recharge de Tir
mortel de 6 secondes.
- Glyphe du singe a été remplacé par Glyphe de guérison,
qui augmente les soins effectués par Guérison du familier
de 40%.
- Glyphe d'attaque du raptor : pendant 3 secondes après avoir
exécuté Attaque du raptor, le chasseur subit 20% de
dégâts en moins.
- Glyphe de flèche de dispersion augmente la portée de
Flèche de dispersion de 3 mètres.
- Glyphe de piège à serpent réduit les dégâts de zone
subis par les serpents de 90%.
- Glyphe de piqûre de wyverne réduit le temps de recharge de
6 secondes au lieu de 15, mais réduit plus les dégâts
infligés par l'effet de Piqûre de wyverne.

- Chevalier de la mort

- Glyphe de furoncle sanglant a été remplacé par le Glyphe
de frappe au coeur, qui ajoute un effet de ralentissement à
Frappe au coeur.
- Glyphe d'arme runique dansante augmente la durée d'Arme
runique dansante de 10 secondes.
- Glyphe de la mort sombre augmente les dégâts infligés par
Voile mortel de 15%.
- Glyphe de frappe de mort augmente les dégâts de Frappe de
mort d'1% pour 2 points de puissance runique, avec une limite
de 25% d'augmentation.
- Glyphe de maladie : la technique Pestilence réinitialise la
durée des maladies sur la cible principale.
- Glyphe de rafale hurlante : la technique Rafale hurlante
infecte les cibles avec Fièvre de givre.
- Glyphe de froid dévorant réduit le coût de Froid dévorant
de 10 points de puissance runique.
- Glyphe de robustesse glaciale : Robustesse glaciale octroie
une réduction des dégâts d'au moins 30%, peu importe le
niveau compétence en défense.
- Glyphe de frappe de peste : le bonus est réduit à 20%.
- Glyphe de strangulation : ce glyphe a été modifié pour
réduire le temps de recharge de 20 secondes.
- Glyphe d'armure incassable augmente le montant de dégâts
absorbés par armure incassable de 20%.
- Glyphe de chancre impie augmente la durée de Chancre impie
de 10 secondes.

- Démoniste

- Glyphe de bannissement a été remplacé par Glyphe
d'incinérer, qui augmente les dégâts d'Incinérer de 5%.
- Glyphe de trait du chaos réduit le temps de recharge de
Trait du chaos de 2 secondes.
- Glyphe de cercle démoniaque réduit le temps de recharge de
Cercle démoniaque de 4 secondes.
- Glyphe de hanter : le bonus aux dégâts accordé par Hanter
est augmenté de 3% supplémentaires.
- Glyphe d'immolation : le bonus octroyé par ce glyphe aux
dégâts sur la durée d'Immolation a été réduit à 10% au
lieu de 20%. La réduction de 10% des dégâts initiaux
d'Immolation a été supprimée.
- Glyphe du diablotin augmente les dégâts d'Eclair de feu du
diablotin de 20%.
- Glyphe de connexion : lorsque le démoniste utilise
Connexion, il gagne un bonus de puissance des sorts
équivalent à 20% de son esprit pendant 20 secondes.
- Glyphe de métamorphose augmente la durée de Métamorphose
de 6 secondes.
- Glyphe de siphon de vie a été modifié pour augmenter les
soins reçus par le talent Siphon de vie.
- Glyphe d'ombreflamme : Ombreflamme applique un
ralentissement de vitesse de déplacement à 70% sur la
cible.
- Glyphe de succube a été modifié pour supprimer tous les
dégâts sur la durée de la cible de Séduction.
- Glyphe de lien spirituel augmente les dégâts partagés avec
le familier par Lien spirituel de 5%.

- Druide

- Glyphe d'écorce réduit les chances d'être touché par un
coup critique en mêlée de 25% tant qu'Ecorce est actif.
- Glyphe de berserk augmente la durée de Berserk de 5
secondes.
- Glyphe de la mousson réduit le temps de recharge de Typhon
de 3 secondes.
- Glyphe de nourrir : Nourrir soigne de 6% supplémentaires
pour chaque effet de soins sur la durée présent sur la
cible.
- Glyphe de renaissance : la cible revient à la vie avec tous
ses points de vie.
- Glyphe de rugissement sauvage : votre technique Rugissement
sauvage octroie un bonus de 3% supplémentaires aux dégâts
infligés.
- Glyphe de lambeau augmente la durée restante de Déchirure
de 2 secondes à chaque fois que Lambeau est utilisé,
jusqu'à un maximum de 6 secondes supplémentaires.
- Glyphe de météores a été modifié pour réduire le temps
de recharge de 30 secondes.
- Glyphe d'instincts de survie augmente le pourcentage de
points de vie maximum reçus par Instincts de survie à 40%.
- Glyphe de croissance sauvage : Croissance sauvage soigne
jusqu'à 6 cibles.

- Guerrier

- Glyphe des insultes barbares augmente la menace générée
par Coup railleur de 100%.
- Glyphe de tempête de lames réduit le temps de recharge de
Tempête de lames de 15 secondes.
- Glyphe de régénération enragée : les soins de
Régénération enragée sont augmentés de 10% sur la durée
totale de la technique.
- Glyphe de dernier rempart réduit le temps de recharge de
Dernier rempart de 90 secondes. La pénalité sur le maximum
de points de vie obtenus a été supprimée.
- Glyphe de fulgurance octroie 100% de chances sur les parades.
- Glyphe de mur protecteur réduit le temps de recharge de Mur
protecteur de 3 minutes, mais Mur protecteur ne réduit les
dégâts subis que de 40%.
- Glyphe d'onde de choc réduit le temps de recharge d'Onde de
choc de 3 secondes.
- Glyphe de renvoi de sort réduit le temps de recharge de
Renvoi de sort d'1 seconde.
- Glyphe d'attaques circulaires supprime le coût en rage
d'Attaques circulaires.
- Glyphe de vigilance : la technique Vigilance transfère 5%
supplémentaires de la menace de la cible au guerrier.

- Mage

- Glyphe de barrage des arcanes réduit le coût en mana de
Barrage des arcanes de 20%.
- Glyphe de congélation augmente la portée de Congélation de
10 mètres.
- Glyphe d'armure de glace augmente les résistances et
l'armure de 50%.
- Glyphe de barrière de glace augmente le montant des dégâts
absorbés par Barrière de glace de 30%.
- Glyphe de bombe vivante : les dégâts périodiques de Bombe
vivante peuvent avoir un effet critique.
- Glyphe d'image miroir : ce glyphe a été modifié et ajoute
désormais une copie du mage supplémentaire, augmentant le
nombre de copies à 4.

- Paladin

- Glyphe de guide de lumière augmente la durée de Guide de
lumière de 30 secondes.
- Glyphe de supplique divine : pendant que Supplique divine
est actif, toutes les sources de dégâts infligés au
paladin sont réduites de 3%.
- Glyphe de tempête divine : les soins de Tempête divine
sont augmentés de 15% des dégâts infligés.
- Glyphe de divinité : Imposition des mains octroie un bonus
de mana de 100% et le montant de mana est octroyé au paladin
et à sa cible.
- Glyphe d'exorcisme a été modifié en bonus aux dégâts de
20%.
- Glyphe de marteau du vertueux : Marteau du vertueux touche 1
cible supplémentaire.
- Glyphe de lumière sacrée ne peut plus avoir d'effet
critique et sa portée a été mise à jour.
- Glyphe d'imposition des mains réduit le temps de recharge
d'Imposition des mains de 5 minutes.
- Glyphe de salut : lorsque le paladin lance Main de salut sur
lui-même, les dégâts subis sont réduits de 20%.
- Glyphe de sceau de sang : lorsque Sceau de sang, Sceau du
martyr, Jugement de sang ou Jugement du martyr inflige des
dégâts au paladin, il récupère 11% des dégâts infligés
en mana.
- Glyphe de sceau de piété augmente les dégâts infligés
par ce sceau de 30%.
- Glyphe de bouclier de piété réduit le coût en mana de
Bouclier de piété de 80%.

- Prêtre

- Glyphe de dispersion réduit le temps de recharge de
Dispersion de 45 secondes.
- Glyphe d'oubli réduit le temps de recharge d'Oubli de 9
secondes.
- Glyphe de gardien de peur réduit désormais d'1 minute la
durée et le temps de recharge de Gardien de peur.
- Glyphe d'esprit gardien : si l'Esprit gardien ne se sacrifie
pas avant la fin de l'effet, le temps de recharge est réduit
à 60 secondes.
- Glyphe d'hymne à l'espoir : augmente désormais la durée
d'Hymne à l'espoir.
- Glyphe de feu intérieur augmente le bonus d'armure de 50%.
- Glyphe de contrôle mental augmente la durée de Contrôle
mental de 30 secondes.
- Glyphe d'incandescence mentale augmente le rayon de l'effet
d'Incandescence mentale de 5 mètres.
- Glyphe de suppression de la douleur permet au prêtre
d'incanter Suppression de la douleur même en étant
étourdi.
- Glyphe de pénitence réduit le temps de recharge de
Pénitence de 2 secondes.
- Glyphe de cri psychique augmente la durée de 2 secondes,
mais augmente également le temps de recharge de 8 secondes.

- Voleur

- Glyphe de poussée d'adrénaline augmente la durée de 5
secondes.
- Glyphe d'attaque sournoise augmente la durée restante de
Rupture de 2 secondes à chaque fois que la technique Attaque
sournoise est utilisée, jusqu'à un maximum de 6 secondes
supplémentaires.
- Glyphe de cape d'ombre : lorsque Cape d'ombre est actif, les
dégâts physiques subis par le voleur sont réduits de 40%.
- Glyphe de poison affaiblissant : les chances d'appliquer le
poison sont augmentées à 20%.
- Glyphe de lancer mortel augmente la réduction de la vitesse
de 10%.
- Glyphe d'éventail de couteaux augmente les dégâts
infligés par Eventail de couteaux de 20%.
- Glyphe de soif de sang augmente le bonus de dégâts de Soif
de sang de 3%.
- Glyphe de série meurtrière réduit le temps de recharge de
Série meurtrière de 45 secondes.
- Glyphe d'estropier réduit le coût en énergie d'Estropier
de 5 points.
- Glyphe de crochetage réduit le temps d'incantation de 100%.
- Glyphe d'assommer augmente la durée de 20 secondes.
- Glyphe de danse de l'ombre augmente la durée de Danse de
l'ombre de 4 secondes.
- Glyphe de sprint ne réduit plus la durée.
- Glyphe de ficelles du métier : Ficelles du métier augmente
de 10% supplémentaires le bonus aux dégâts infligés à la
cible.


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