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MessagePublié: 06 Oct 2006 12:39 
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tarnock a écrit:
La meme que la tienne, les serveurs ALPHA. Mais rien ne dis que c'est du sur a 100%. Mais honnetement si tu ne diminue pas la PA des chasseurs en gardant c'est talents, ca va hurler au NERF dans tout les coins.


Enfin en même temps, si 33Agi = 1% critique, tu vas facilement taper dans les 30% de critiques (et encore, sans trop chercher à optimiser), donc ça va hurler au nerf de toute façon :roll: (enfin, les hunts ont l'habitude :evil: )

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MessagePublié: 06 Oct 2006 14:35 
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Kyp a écrit:
Enfin en même temps, si 33Agi = 1% critique, tu vas facilement taper dans les 30% de critiques (et encore, sans trop chercher à optimiser), donc ça va hurler au nerf de toute façon :roll: (enfin, les hunts ont l'habitude :evil: )


Tu oublis qu'il est implanté la résilience dans BC, stat qui est l'opposée du critik rating :wink:


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MessagePublié: 06 Oct 2006 17:43 
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faudra voir aussi comment se compare le crit rating par rapport aux bons vieux % dont on a l'habitude

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MessagePublié: 06 Oct 2006 17:53 
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Cyriks a écrit:
faudra voir aussi comment se compare le crit rating par rapport aux bons vieux % dont on a l'habitude


12 = 1 % au lvl 60
24 = 1% au lvl 70


stou :)

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MessagePublié: 07 Oct 2006 12:57 
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me semble bizare que le taux change avec le lvl, ca va de meme pour la resilience?

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MessagePublié: 07 Oct 2006 15:01 
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Cyriks a écrit:
me semble bizare que le taux change avec le lvl, ca va de meme pour la resilience?


pour tout

et c'est fait expres le taux, pour pas que les rogues 70 ai 50% crit, les guerrier 40% etc..

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MessagePublié: 16 Oct 2006 10:14 
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bonjour,
pour ce qui est du placement de vos point de talent
les shadows vous avez repartis comment ?

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MessagePublié: 16 Oct 2006 10:14 
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Au hazard comme d'hab :D

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Dernière édition par wil le 16 Oct 2006 18:08, édité 3 fois au total.

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MessagePublié: 16 Oct 2006 10:21 
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Localisation: PARIS en plein milieu !
lol ça c'est une reponse constructive :D

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MessagePublié: 16 Oct 2006 11:00 
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Y a tellement de possibilités, que j'ai pas encore fait mon choix. Tous les mix de Shad/Disc sont bons, après c'est qu'une question de choix.

La question se situe surtout en haut de l'arbre Shad : Shadow Power, Misery et Vampiric Touch. Et tout dépend de ta manière de jouer.

Par exemple, je suis parti sur un template de base, sans monter dans les arbres. Et puis j'ai pris la base du Disc pour PVP (resist fear, boubou amélio et foca amélio, avec au choix, soit Martyrdom, soit Endu amélio) et j'ai regardé ce que je pouvais faire avec mes points restant.

Coté Discipline, je peux faire des économies de mana. Coté Shad, je peux booster mon efficacité.

Mon arme ultime reste l'attaque mentale (tant que j'ai pas testé le mot de mort), et des critiques sur mon attaque mentale dépend souvent ma victoire. J'ai donc opté pour les 15% de crit. Vu que je crit 1 fois sur 6, 15% me rajoutant 1 fois sur 6, ca me fera crit 1 fois sur 3 (et donc tres probablement au moins 1 crit par combat).

Prendre ces 15% de crit m'a permis de débloquer Vampiric Touch, et à ce moment là, ce serait dommage de ne pas le prendre (à 1 point le talent), mais pas pour sa régen mana, mais juste parce que c'est un nouveau DOT, même si il est plus court. Et que les DOT, ben ça fait paniquer les adversaires.

Puis avec tous ces points mis en Shad, ca me laisse finalement peu de points pour monter ma Disc. De plus, mon Esprit n'a jamais été très élevé (allez-y, régalez vous =), et vu que mon objectif BC sera plutôt orienté PVP, et que les reward PVP, apparemment, continuent de ne pas contenir d'esprit, je tirerais peu de bénéfices de talents comme Méditation.

J'ai donc opté pour la solution "mes DOTs boostent les dégats de tout le monde" et ai pris Misery, en me disant (à confirmer par nos béta testeurs) que 2 pretres shad mettant chacun leur Mot de Douleur CUMULENT Misery. Et comme je joue souvent avec 1 ou 2 autres pretres shad (et que j'aimerais bien faire des instances à 5 shad pour le délire), je me dit que la cumulation de tout ça, ben ça le fait. (A CONDITION DONC QUE MISERY SOIT "STACKABLE").

Puis au final, je me suis dit que pouvoir sortir de la forme Shad et se passer un Great Heal, ça le fait, et j'ai donc mis 2 points dans le talent qui réduit la chance d'etre interrompu sur les sorts de soins de 70%, et aussi que Martyrdom me serait plus utile que 30% de bonus sur un buff Endu que des périodes de non interruption sur les nouveaux sorts à temps de cast

Donc voila le lien vers le template :

http://www.wowhead.com/?talent-bc=rx0GzZbZVMGtctR0tEo

Il me reste 1 point, et je sais pas encore ce que je vais en faire =) (peut etre Endu amélio, peut etre Meditation pour m'assurer de regen en permanence et de sortir de la regle des 5 sec, ou peut etre améliorer ma réduc de la resistance shad de mon adversaire)

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MessagePublié: 16 Oct 2006 11:40 
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LOol mais tu travaille toi, hein ^^
nerf caal!


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MessagePublié: 16 Oct 2006 11:55 
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Pas envie de bosser (enfin, plus envie depuis un certain temps maintenant, et j'attends un peu un futur plan de licenciement, vu que je travaille chez TPS, et qu'on fusionne avec Canal, ben ça va charcler dans le gras à un moment donné)

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MessagePublié: 16 Oct 2006 18:00 
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Autre template, plus Discipline : http://www.wowhead.com/?talent-bc=bxMGzhxkbxZZVMGdcto0t

Avantage : économies de mana, meilleur dégats en solo que le template précédent.

Inconvénient : perte d'un DOT, perte de 10 de crit sur MB et SW: D, pas de non interruption sur heal

On perd la regen mana sur dégats pour le groupe, on perd l'augmentation des dégats du groupe, mais on fais plus de dégats car Force of Will donne les +5% de Misery, et qu'en plus, on a le buff esprit qui augmente les dégats.

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MessagePublié: 16 Oct 2006 18:07 
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http://www.wowhead.com/?talent-bc=rx0GkhxZZVMgzctkhtxo

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MessagePublié: 16 Oct 2006 18:29 
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http://www.wowhead.com/?talent-bc=bxMGzhgxZZVMgzctR0t

Un peu old school mais ça me plairait bien.

Je prefere largement les nouveaux spells que les nouveaux talents, je me fixe vers des anciens talents, mais valeurs sures =)

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